Podstawowe przepisy
- Poker Supervisor jest osobą uczciwą oraz niezależną w podejmowaniu decyzji. Decyzja supervisora jest ostateczna.
- Karty mówią za siebie, słowna deklaracja wartości kart nie jest ważna.
- Każdy gracz uczestniczący w rozdaniu może żądać odkrycia sprawdzonych kart. Dotyczy to kart u gracza, który zagrywał jak również kart u gracza, który sprawdzał.
- Gracz zagrywający za wszystko może wygrać udział z puli, jego kwota razy ilość graczy w puli.
- Gracz sprawdzony odkrywa karty pierwszy.W przypadku check na river gracz pierwszy za krążkiem musi odkryć karty.
- Gracz zobowiązany jest tak oglądać swoje karty,żeby inny gracz ich nie widział. W przypadku umyślnego zachowania gracz będzie ukarany : 10 minut sitout, za drugim 20 minut a za trzecim wyeliminowanie z gry.
- W no limit oraz pot limit akceptowane jest tylko pełne przebicie. Stawka obstawiona przez gracza poniżej dozwolonej stawki będzie zwrócona do gracza.
- Gracz, który położył żeton większy od stawki obstawiania i nie powiedział przebijam, może tylko dorównać do poprzedniej stawki. Gracz na z limpowanym dużym blind’zie dokłada tylko jeden żeton, bez deklaracji słownej ,nie jest przebiciem.
- W turnieju wyższe stawki obowiązywać będą po sygnale.
- W turnieju krupier rozdaje karty do wszystkicz graczy włącznie z nieobecnymi. karty nieobecnych graczy zostają natychmiast anulowane. Gdy gracza nie ma przy stole podczas rozdania pierwszej karty z talii automatycznie jego karty są anulowane.
- Nowy gracz siedzący pomiędzy małą stawką w ciemno a krążkiem krupiera musi poczekać jedno rozdanie.
- Zamiana koloru żetonów rozpoczyna się od miejsca # 1. Podczas zamiany koloru gracz nie może być wyeliminowany z turnieju, otrzyma jeden żeton o najniższym nominale po wymianie.
- W Seven card stud zawsze musi być karta spalona oraz nigdy nie można rozdać ostatniej karty. W razie możliwości można przetasować karty spalone. Gdy zabraknie kart nawet przy użyciu kart spalonych,wtedy spalamy i odkrywamy wspólną kartę na środku stołu.
- Niepodzielny żeton będzie oddany do gracza najbliżej krążka krupiera lub w Seven card stud do gracza siedzącego po lewej stronie krupiera. W grach hi-lo ręka na hi weźmie add chip (niepodzielny żeton).
- Boczne pule w sytuacji ich podziału będą przyznawane w kolejności od ostatniej.
- W grze cash’owej gracz, który karty spasował (świadomie czy też nie), a był na All-in’ie nie może wygrać rozdania. W turniejach karty tego gracza muszą być odkryte nawet ,gdy wyrzucił karty zakryte za linię.
- Gracz, który korzysta z czasu ma tylko 60 sekund na podjęcie decyzji po czym jego karty będą anulowane.
- Nieobecność gracza w grach cash’owych nie może przekroczyć 20 minut. Jeżeli dotyczy to przerwy obiadowej 40 min lub jak ustali poker supervisor. Jak wróci przed czasem może poczekać na dużą stawkę w ciemno lub obstawić dużą oraz małą stawkę w ciemno. Duża stawka zostanie przed graczem a mała w puli.
- Ręka tygodnia oraz Duży poker wypłacony zostanie nawet, gdy nikt tej ręki nie sprawdził. Gracz musi odkryć swoje karty na stole. Tylko w przypadku,gdy jackpot występuje w tej grze.
- W celu obstawienia przez graczy stawek w ciemno, krążek krupiera może zostać u jednego gracza nawet przez kilka rozdań.
- Gracz musi siedzieć przy stole, żeby jego karty były ważne, wyjątkiem jest gdy gracz zagrał za wszystko.
- Anulowane rozdanie: (1)gdy,krupier rozda pierwszą kartę odkrytą,(2)rozda dwie karty odkryte zamiast zakrytych,(3)rozdanie rozpoczęte od niewłaściwego gracza,(4)nieprawidłowa ilość kart u któregokolwiek z graczy,(5)w Seven card stud gracz otrzyma dwie odkryte karty zamiast zakrytych. Karta odkryta przez gracza podczas rozdania nie podlega wymianie ( karta w pierwszej kolejności dotknie dłoń gracza).
- Osoby nie uczstniczące w rozgrywce nie mogą udzielać jakichkolwiek porad lub komentować gry bez względu na okoloczności.Będą poproszone o odejście od stołów turniejowych.
- W przypadku, gdy krupier odkryje kartę przed zakończeniem licytacji nie weźmie ona udziału w grze. Jeżeli jest to czwarta karta musimy dokończyć licytację, spalić kartę oraz odkryć ostatnią kartę na miejsce czwartej. Po kolejnej licytacji krupier potasuje karty wraz z czwartą odkrytą. Po przełożeniu odkryje pierwszą kartę z talii i bez spalenia dołączy do flop’u. Taka sama procedura w przypadku, gdy krupier odkryje ostatnią (piątą) kartę przed zakończeniem rundy obstawiania. W double hold’em krupier odkryje czwartą kartę przed zakończeniem rundy obstawiania,wtedy wyłączamy z gry tą kartę jak również czwartą kartę z układu drugiego. Po zakończeniu rundy obstawiania spalamy kartę i odkrywamy ostatnie karty na miejsce czwartych. Odłożone czwarte karty tasujemy z pozostałymi kartami na ręku i umieszczamy po kolei po jednej karcie do każdego układu.
- Nie wolno pokazywać kart komukolwiek w czasie rozgrywki.
- Odkryte karty przed graczem lub wyrzucone w kierunku środka stołu są nadal ważne i gracz musi zadeklarować czy nadal uczestniczy w rozgrywce ,czy też pasuje. Odkryte karty przed graczem ,są nadal ważne ,ale w danej rundzie gracz nie może obstawiać i nie może przebijać.
- Gracz, który odkryje jedną kartę , a drugą spasuje nadal może wygrać pulę jeżeli jest wyższa od kart pozostałych graczy.
- Wolno rozmawiać tylko po polsku oraz po angielsku.
- Zmiana talii kart na życzenie graczy jest niedozwolona.
- Talia kart musi być wymieniona na nową w przypadku,gdy krupier rozda kartę poza obręb stołu. Wymiana odbędzie się po zakończonym rozdaniu.
- Zmiana kart w grach cash’owych następuje przy zmianie krupiera.
- W limicie dozwolone są trzy przebicia w pot limit oraz no limit bez ograniczeń.
- W pot limit oraz no limit gracz zagrał all in (za wszystko) poniżej minimalnego przebicia stawki poprzedniego obstawienia, gracze, którzy weszli przed graczem all in nie mogą przebić, natomiast gracze, którzy jeszcze nie podjęli decyzji mają możliwość przebicia. Gracz, który dorównał do dużej stawki w ciemno traktowany jest jako gracz, który podjął już decyzję.
- W turnieju miejsca przy stole gracze otrzymują drogą losową. Zmiana miejsc może nastąpić tylko z polecenia supervisora.
- Karty oraz żetony graczy muszą być widoczne dla innych graczy oraz krupiera.
- Gracz, którego karty nie są widoczne a tym samym spowodował, że inny gracz spasował może wygrać tylko kwotę jaką obstawił od gracza uczestniczącego w rozdaniu. Nadwyżka będzie oddana do gracza, który nieświadomie spasował.
- Gracze zobowiązani są pilnować swoich kart.
- W turnieju gracze zobowiązani są odkryć swoje karty, gdy nie ma możliwości na dalsze obstawienia. Wyjątkiem jest Crazy pineapple gdzie gracze muszą oddać jedną kartę po flopie i wtedy odkryć karty.
- Rezerwacja do nowej gry będzie ważna do pierwszego rozdania. Poker supervisor poinformuje graczy w kasynie o rozpoczeciu gry na 10 minut przed pierwszym tasowaniem.
- Nieetyczne zachowanie może spowodować wyeliminowanie gracza z turnieju.
- Przy dwóch graczach mała stawka w ciemno będzie na krążku krupiera.
- Anons słowny, który nastąpił po położeniu pierwszego żetonu (bet) jest nieważny. W tym wypadku zakład ma wartość żetonu.
- Wpisowe (buy-in) na turniej można wcześniej wpłacić w kasie. Osoba chcąca zrobić rebuy’a i/lub add-on’a podczas turnieju musi być obecna w kasynie tzn. zostawić osobiście pieniądze na stole.
- Anons słowny przed połozeniem zetonow jest wazny.
- W sytuacji gdy, gracz odkryje karty (nieważne czy świadomie czy nie), karty tej osoby pozostają w grze. Osoba, która odkryła karty nie może przebić zakładu gracza, który wczesniej obstawił. Może zrobic tylko call lub fold. Konsekwencją takiego zachowania dla osoby, która odkryła karty jest: Za pierwszym razem sitout na 10 min, za drugim na 20, za trzecim eliminacja z turnieju. Analogicznie do tego przepisu osoba pierwsza do decyzji odryła karty, osoba następna może zrobić bet. Osoba, która odkryła karty może zrobić tylko call.W cash games taki gracz za pierwszym razem dostanie ostrzezenie , ponowne odkrycie kart eliminuje gracza z gry.
- Gracz all in po zagraniu musi zostawić karty zakryte na stole przed sobą ,gdy mamy możliwość kontynuacji obstawień przez pozostałych graczy.
- Gracz uczestniczący w turnieju, a jednocześnie grający przy stoliku cash’owym może zmienić grę po upływie pełnej godziny.
- W pot limit. Gracz opuścił rundę obstawiania. Zobowiązany jest obstawić obie stawki w ciemno. Duża stawka pozostaje przed graczem natomiast mała stawka musi być w puli jako opłata karna. Przy obliczaniu puli przed flop’em nie liczymy małej stawki wciemno , po flop’ie tak.
- Jak krupier odłoży talię kart przed dokończeniem rozdania,wtedy:
- jak nie zostały pomieszane to kontynuuje rozdanie po zebraniu kart.
- Jak zostały pomieszane,wtedy krupier musi karty potasować i kontynuować rozdanie.
- W grach 7 card stud i pozostałych grach gdzie rozdajemy każdemu z graczy po 5 kart, może uczestniczyć tylko 8 osób. W przypadku stolika 9-cio osobowego automatycznie nie są rozdawane karty do gracza, który zajmuje pierwszą pozycję (UTG) za dużym blind’em.
- W sytuacji gdy gracz zadeklarował check poza kolejnością obstawiania, a gracz przed nim chciał zrobić bet, wtedy gracz, który się zadeklarował poza kolejnością może zrobić tylko call. Innymi słowy nie może podbijać (raise).
- W sytuacji gdy gracz pokazał karty innemu graczowi ma obowiązek pokazać te samy karty pozostałym graczom uczestniczącym w rozdaniu: SHOW ONE SHOW ALL ! W razie konieczności krupier odkryje karty.
- Sprawdzienie z zaniżoną kwotą (Undercall) podlega wyrównaniu do obowiązującego obstawienia. Np. Mamy obstawienie All in i kolejny gracz dokłada minimum 1 żeton , wtedy zobowiązany jest dołożyć do pełnego obstawienia.
Olympic Poker Club